셉이 팝의 세계에서 쌓은 수년간의 경험은 결코 헛되지 않았습니다. 촬영감독인 동생 벤 레드그로브와 함께 팀을 이루어 버켄스탁의 'MADE IN GERMANY' 시리즈의 사운드트랙 제작을 맡았을 때, 형제 크리에이티브 팀은 시각적, 음향적 걸작을 탄생시켰습니다.
"처음에는 프로젝트가 다소 부담스러웠어요"라고 그는 말합니다. “저는 공장에서 수집된 수백 가지 소음을 받았어요. 그 소음에는 버클 프레스 기계의 깊숙한 곳에서 나오는 삐 소리, 쾅 소리, 핑 소리, 윙 소리부터 풋베드 프레스 기계의 웅웅거리는 소리까지 포함되어 있었어요.” 하지만 그의 창의적인 본능이 마법을 부리는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. “처음에는 소리들을 분류하여 서로 다른 비트와 톤을 분리할 수 있었고, 이를 통해 각 필름에 맞는 독특한 트랙을 만들 수 있었습니다.” 그는 AI 엔진으로 구동되는 드럼 머신을 사용해 베이스 톤을 만들고, 나중에 개별 사운드를 추가하여 각각의 스토리를 전달하고 사운드와 액션을 매치했습니다.
셉이 팝의 세계에서 쌓은 수년간의 경험은 결코 헛되지 않았습니다. 촬영감독인 동생 벤 레드그로브와 함께 팀을 이루어 버켄스탁의 'MADE IN GERMANY' 시리즈의 사운드트랙 제작을 맡았을 때, 형제 크리에이티브 팀은 시각적, 음향적 걸작을 탄생시켰습니다.
"처음에는 프로젝트가 다소 부담스러웠어요"라고 그는 말합니다. “저는 공장에서 수집된 수백 가지 소음을 받았어요. 그 소음에는 버클 프레스 기계의 깊숙한 곳에서 나오는 삐 소리, 쾅 소리, 핑 소리, 윙 소리부터 풋베드 프레스 기계의 웅웅거리는 소리까지 포함되어 있었어요.” 하지만 그의 창의적인 본능이 마법을 부리는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. “처음에는 소리들을 분류하여 서로 다른 비트와 톤을 분리할 수 있었고, 이를 통해 각 필름에 맞는 독특한 트랙을 만들 수 있었습니다.” 그는 AI 엔진으로 구동되는 드럼 머신을 사용해 베이스 톤을 만들고, 나중에 개별 사운드를 추가하여 각각의 스토리를 전달하고 사운드와 액션을 매치했습니다.